世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 特典 オリジナルサントラCD「古代祐三~世界樹の迷宮II ピアノスケッチver.~」付き
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世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 特典 オリジナルサントラCD「古代祐三~世界樹の迷宮II ピアノスケッチver.~」付き
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女神異聞録 デビルサバイバー
とある地方にエトリアという名の小さな街があった。何の変哲もないその小さな街はある年の発見を境に大陸で最も有名な都市となる。「世界樹の迷宮」エトリアの街外れで発見された巨大な大地の裂け目。地の底まで続こうかという深淵を思わせる巨大な地下樹海の迷宮・・・。そこには、全てがあった。名も知らぬ草花が不可思議な果実をつけ、見たこともない獣たちが徘徊するその森には莫大な財宝が眠っていた。エトリアの迷宮の噂を聞いたものは老いも若きもみな、その樹海を夢見るようになった。富、名声、権威・・・。そして何よりも、飽くなき冒険心を満足させるだけの樹海。それは、死と隣り合わせの冒険に、自らを投げ出すに値するものだった。今日もまた、一人の若者がエトリアの門をくぐる・・・。
"QUEST"-数多のクエストをこなし、偉大な冒険者となれ
往年の翻訳ゲームブック調テキストで紡がれたイベントは、プレイヤーの想像力をかきたてる。100近いクエストは、その困難と引き換えの達成感を冒険者に与えるだろう。
"BATTLE"-戦略性の高いバトルを極めて、激しい戦闘を勝ち抜け
シンプルなターン制バトルの中に、多くの戦略を産むスキル制を採用。激しい戦闘に打ち勝つために、自分だけの戦闘スタイルを築き上げろ。
"F.O.E."-迷宮に蔓延する恐るべき強敵
迷宮には、ハッキリと視界に映る敵が存在する。我が物顔に樹海を闊歩する権利を持つ、恐るべき強敵。移動中、そして、戦闘中であろうとも、彼らは襲いかかってくる。樹海で生き残るには、彼らの行動を知らねばならない。
"DUNGEON"-謎多き迷宮には一体何が潜んでいるのか!?
ニンテンドーDS(R)の3D性能を最大限に発揮し、鮮やかに描かれた美しい樹海の迷宮。この樹海が、冒険の舞台となる。翠、蒼、朱・・・多様に姿を変えるこの迷宮の底に、何が潜むのか。
"MAPPING"-DSならではの機能「手書きマップ」
タッチパネルを用いた手書きマップ。かつて、多くの冒険者が愛した「自分だけの地図を描く」を再現。それはノスタルジーではない新しいRPGの実感。
"DIFFICULTY"-やりごたえのあるゲーム難易度
遊んでいる実感を得るための難易度。ゲームにクリアさせて貰うのではなく、自分でクリアする遊び。全てのシステムは、その実感のために用意されている。
"CHARACTER"-ともに迷宮に挑む仲間を集めろ
キャラクターは職業別に9種類。9種類のうち登録しているキャラクターから最大5人のパーティを編成する。ここで編成したパーティとともに樹海を冒険する。
こんなゲームを買わなかったら良かった
2008-08-28
攻略本を買っても難しい。皆さんこんなゲームを買うのはやめましょう。
歯ごたえのある本格派RPGを遊びたい人にとっては、逸品
2008-08-15
厳しい難易度が特徴の迷宮探索RPG『世界樹の迷宮』がバージョンアップした。以前のバージョンと比べると、操作性やゲームバランスが再調整され、より質の高い作品になった印象を受けた。
操作性に関しては改善がみられる。LRボタンによる冒険者の選択、迷宮内での横歩きができるようになった点がこれに当たる。また、地図作成に使えるアイコンが増えたため、地図の視認性が向上した。
ゲームバランスの再調整に関しては、冒険者の職種の細分化とスキルの見直し、戦闘バランスの修正が該当する。これにより、プレイ中の緊張感がより高いものとなった。ただし、戦闘は相変わらず厳しい。プレーヤーは、文字通り「生死を分ける」戦いを、最初に訪れるフロアから味わうことになるだろう。
が、これに凹まず、地図作成機能を活用し、迷宮を踏破する「過程」を楽しめるか。あるいは、冒険隊を自由に編成し、どのように各人を成長させていくか。それを楽しめる人―たとえば、歯ごたえのある本格志向のRPGをじっくりと遊びたい人―になら、本作品は愛蔵版となりうる完成度の高さを有している。
ちなみに、特典の音楽CDには、本作品のBGMとしてアレンジされる前の曲が収録されている。PCをお持ちの方は、CD収録曲の楽譜を見ることも可能だ。
総じて、作品自体の内容は優れている。しかし、致命的なバグが残っている状態で製品出荷がされている点はあまりにも痛い。
これは素晴らしい!
2008-07-04
昨今チュートリアルゲーが増える中、
久々にアタリのゲームに出会った感じです。
好みのわかれるゲームではありますので、
やりこみが好きな人・こつこつした作業が苦にならない人には特におすすめ。
逆にストーリー重視の方は「RPG」として意識できなくて辛いかも。
モンハンが楽しめる方には楽しめるゲームだと思います。
オマケのサントラは、「これオマケ!?」と思うほどクオリティが高いです。
普通に購入してもついてこない店の方が多いので、
欲しい方はAmazonを使うことをすすめます。
クリアしました
2008-05-10
クリアしての感想ですが職業やスキルなどは前作から使い勝手が調整されバランスがよくなっています。後は探索や戦闘でのシステムもあまり変わらない印象ですが前作をさらに練り込みプレイが快適になるようになっていてスタッフさんの心配りが伺えます。ただ一つ思ったのはストーリー後半になって必要なスキルを全て習得してしまうと微妙にやる事がなくなってしまい中だるみした感はありました。本家ウィズのようにクラスチェンジして色々な職業のスキルを習得出来るようになればより自由度とやり込み甲斐があって飽きなかったかな?と思います。おそらく出るであろう自作にも期待です!
サドくいくか、マゾくいくか。
2008-04-03
このゲームはまさにこの2択。
楽しようと思えば楽し続けられますし、その逆も可能です。
自分次第でこのゲームの難易度は決まります。
といってもなめてかかるとただ全滅するだけです。ソレがこのゲームの面白さ。
パーティのMAX人数が5人だから、適当に5人選んで進めて見るのも良し。
5人しっかり役割を決めて選ぶのもよし。
逆に5人全員いれずに、2〜4人でクリアしてみるのもよし。
21階までは4人PTでもクリアできることを僕が保証します。
大事なのは全滅しても諦めない根気と、探索に対する好奇心だと思います。
ちょっとした遊び心を胸に、謎めいた樹海のダンジョンの探索へ・・・貴方も一緒に、どうですか?
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